期刊论文详细信息
Tecnología, Ciencia y Educación
Modelo para la creación del juego de realidad alternativa «El Plan de Gauss»: matemáticas, relatos y juegos en instituciones de educación superior
Eider Hernán Pérez-Rojas1  Bryan Camilo Hernández-Montoya1  Ana Catalina Archila-Gutiérrez1  Sandra Esther Suárez-Chávez2  Diego Darío López-Mera2 
[1] Docente hora cátedra de la Institución Universitaria Antonio José Camacho (Cali, Colombia);Docente ocasional tiempo completo de la Institución Universitaria Antonio José Camacho (Cali, Colombia);
关键词: enseñanza universitaria;    herramienta didáctica;    juego de realidad alternativa educativo;    juego educativo;    matemáticas básicas;    procesos de enseñanza-aprendizaje;   
DOI  :  
来源: DOAJ
【 摘 要 】

Los relatos y los juegos como herramientas didácticas se están utilizando cada vez más para apoyar procesos de enseñanza-aprendizaje. Desde hace algunos años, los juegos de realidad alternativa, una clase especial de juegos que integran relatos y tecnologías de la información y la comunicación (TIC), se están incorporando en ámbitos universitarios. En este artículo se explica el proceso que se utilizó para el diseño y desarrollo de un juego de realidad alternativa educativo para los cursos de matemáticas básicas en una institución universitaria.

【 授权许可】

Unknown   

  文献评价指标  
  下载次数:0次 浏览次数:0次