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Revista Brasileira de Ciências do Esporte
Os exergames e a educação física escolar na cultura digital
Ana Flávia De Oliveira Baracho1  Fernando Joaquim Gripp2  Márcio Roberto De Lima1 
[1] ,Universidade Federal dos Vales do Jequitinhonha e Mucuri Departamento de Educação Física Diamantina Minas Gerais ,Brasil
关键词: videogame;    educação física escolar;    jogo;    cultura digital;    videogame;    physical education;    game;    digital culture;    videogame;    educación física escolar;    juego;    cultura digital;   
DOI  :  10.1590/S0101-32892012000100009
来源: SciELO
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【 摘 要 】

Os exergames são jogos eletrônicos que captam e virtualizam os movimentos reais dos usuários. Com o objetivo de discutir as perspectivas da utilização da virtualidade dos videogames na educação física escolar, participaram deste estudo 117 alunos de uma escola pública, com idade entre 13 e 14 anos. Os voluntários responderam a um questionário para identificar o nível de contato com as tecnologias digitais e, em seguida, relataram suas percepções sobre a vivência em dois jogos, o exergame e o real. Os resultados constataram a imersão dos estudantes na cultura digital e no processo de virtualização que lhe é típico, assim como apontaram algumas perspectivas de utilização crítica dessa nova linguagem, que pode ampliar e recriar as possibilidades das práticas e vivências corporais.

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