Revista Brasileira de Ciências do Esporte | |
Os exergames e a educação física escolar na cultura digital | |
Ana Flávia De Oliveira Baracho1  Fernando Joaquim Gripp2  Márcio Roberto De Lima1  | |
[1] ,Universidade Federal dos Vales do Jequitinhonha e Mucuri Departamento de Educação Física Diamantina Minas Gerais ,Brasil | |
关键词: videogame; educação física escolar; jogo; cultura digital; videogame; physical education; game; digital culture; videogame; educación física escolar; juego; cultura digital; | |
DOI : 10.1590/S0101-32892012000100009 | |
来源: SciELO | |
【 摘 要 】
Os exergames são jogos eletrônicos que captam e virtualizam os movimentos reais dos usuários. Com o objetivo de discutir as perspectivas da utilização da virtualidade dos videogames na educação física escolar, participaram deste estudo 117 alunos de uma escola pública, com idade entre 13 e 14 anos. Os voluntários responderam a um questionário para identificar o nível de contato com as tecnologias digitais e, em seguida, relataram suas percepções sobre a vivência em dois jogos, o exergame e o real. Os resultados constataram a imersão dos estudantes na cultura digital e no processo de virtualização que lhe é típico, assim como apontaram algumas perspectivas de utilização crítica dessa nova linguagem, que pode ampliar e recriar as possibilidades das práticas e vivências corporais.
【 授权许可】
CC BY-NC-ND
All the contents of this journal, except where otherwise noted, is licensed under a Creative Commons Attribution License
【 预 览 】
Files | Size | Format | View |
---|---|---|---|
RO202005130082538ZK.pdf | 87KB | download |