G|A|M|E The Italian Journal of Game Studies | |
D. Felini (a cura di), Video game education. Studi e percorsi di formazione | |
Alex Tribelli1  | |
[1] Università Ca' Foscari, Venezia; | |
关键词: Educazione; Violenza; | |
DOI : | |
来源: DOAJ |
【 摘 要 】
Nei confronti di una trattazione scientifica dei videogame c’è tuttora qualche scetticismo. I pregiudizi, più volte denunciati, ancora hanno qualche sussistenza: persiste qualche analisi sociale che considera i videogame oggetti diabolici che provocano isolamento e comportamenti violenti nei teenager. Pur constatando una progressiva inversione di tendenza, Video game education. Studi e percorsi di formazione, curato da Damiano Felini, si propone di sgretolare la concezione che la società contemporanea ha dei videogame, dimostrando come questi oggetti mediali possono addirittura divenire uno strumento di formazione e crescita delle persone.
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