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Education in the Knowledge Society
LA INTERDISCIPLINARIEDAD EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR: PROPUESTA DE UNA GUÍA PARA EL DISEÑO DE JUEGOS DE ROL
Deborah García Magna1  Mª Jesús Carrasco Santos1  Carmen Cristofol Rodríguez1  David González Ramírez1  Inmaculada Pastor García1  Sonia Rios Moyano1  Cristina Castillo Rodríguez1  Rosa Mª Rodríguez Mérida1 
[1] Universidad de Málaga;
关键词: educación superior;    juegos de rol;    innovación educativa;    metodologías activas;    interdisciplinariedad;   
DOI  :  
来源: DOAJ
【 摘 要 】

Con este artículo pretendemos configurar una metodología docente que se integra en las demandas y necesidades del Espacio Europeo de Educación Superior (EEES), en el que el alumno debe adquirir competencias profesionales que le garanticen la empleabilidad tras la finalización de sus estudios. Se propone un modelo de juego de rol de carácter interdisciplinar basado en la participación y colaboración de profesores de diferentes áreas de conocimiento y de alumnos de distintos títulos de grado. Este modelo ofrece al docente una guía que facilita el diseño y desarrollo de juegos de rol, cuyo objetivo es la adquisición y puesta en práctica de competencias genéricas y específicas de los nuevos planes de estudio involucrados. El uso de una metodología activa en nuestras aulas implica la dinamización de la docencia presencial -porque el juego es un elemento que invita a la participación y motivación del estudiante-, cumpliéndose con ello uno de nuestros objetivos principales: enseñar al alumno a aprender a aprender, simulando situaciones cuasireales en el contexto académico.

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