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Diseñando lo hiperreal: Del juego al videojuego. Lo lúdico al servicio de la tecnología | |
Sebastián Arteaga Gómez1  | |
[1] Universidad de Málaga; | |
关键词: Sega Mega Drive; hiperrealidad; videojuego; tecnología; sociedad del espectáculo; | |
DOI : 10.24310/Idiseno.2013.v8i.12612 | |
来源: DOAJ |
【 摘 要 】
El desarrollo de la industria del videojuego ha configurado nuevas maneras de relacionarnos con el espacio lúdico. La construcción de escenarios virtuales pone de manifiesto la existencia de realidades intensas e intangibles más verdaderas que algunas experiencias de juego tradicionales. Los videojuegosconstituyen un epítome de la teoría de la estética contemporánea, abarcando conceptos que van desde la poética simbolista hasta las ideas de las vanguardias artísticas. Como representación de este movimiento, analizamos brevemente la consola Sega Mega Drive II, en forma y contenido.
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