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Mídia e Cotidiano
Halbwachs no Hollodeck: Jogos Eletrônicos e Memória Coletiva
Helyom Viana Telles1 
[1] Universidade Estácio de SáUNEB;
关键词: Memória coletiva;    jogos eletrônicos;    multimodalidade;   
DOI  :  10.22409/ppgmc.v10i10.9794
来源: DOAJ
【 摘 要 】

Este trabalho discute alguns resultados de uma pesquisa cujo objetivo era investigar se experiência lúdica dos jogos eletrônicos pode atuar como um suporte para memória coletiva e para produção e no compartilhamento de representações, de imagens e de um imaginário sobre o passado. Trata-se também de uma discussão sobre memória coletiva, multimodalidade e jogos eletrônicos, centrada na análise do jogo Assassin’s Creed II.  Os dados foram coletados com o recurso à um micro etnografia do game play. Ao longo do texto, demonstro como estudos sobre jogos como Call of Duty ,  Medal of Honor sugerem que alguns videogames podem assumir inúmeras funções mnemônicas como como simulação, celebração,  narrativa, produção de monumentos, vivência do luto,  rememoração e  patrimonialização. Os recursos multimodais presentes em jogos eletrônicos como Assassin’s Creed II podem ampliar as possibilidades de compartilhamento da memória coletiva.

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